会当绝顶览山小—2015ChinaJoy 以智取胜,创造未来

2015年第十三届ChinaJoy于7月30日至8月2日在上海新国际博览中心举办,在这段时间我们目睹了一场以游戏为主、辐射多产业的大型娱乐展会正在发生着令人振奋的改变。
北京电视台财经频道也在第一时间对ChinaJoy进行了为期4天的跟踪报道,并制作成专题片在BTV财经频道的《北京发布》中播出。

p1[1]   片中首先采访了国家新闻出版广电总局数字出版司司长张毅君。

张毅君指出:“ChinaJoy是我们游戏行业的窗口、是游戏产业的平台,同时也是游戏企业的机遇,更是玩家的节日。”
今年的ChinaJoy确实如张毅君所说,是一个覆盖规模空前庞大的综合型多功能行业盛会。参展企业涉及研发、代理、渠道、销售、推广、运营、数据、投资等多平台领域,充分体现了国家现阶段游戏产业发展所呈现出的百家争鸣的企业大观。

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  对于此种情况,ChinaJoy组委会秘书长韩志海先生在展期接受BTV财经采访中说道:“今年整个ChinaJoy,展会规模是12万平米,比去年增加了2万平米。参展公司来自30多个国家,整个参展商要比去年增加大概100多家,其中国外公司占了大概有40%。去年我们整个的观众人数应该是B to C(商对客)部分我们是25万,今年我们预计会超过25万,应该说整个的展览会规模,比去年都有一个比较大的增长。”(展后统计27.3万,超去年2万余人次)
同时,随着今年主办方对Showgirl的严格管理,ChinaJoy真正显现出了它作为游戏展会所应具备的娱乐色彩。展商、玩家所关注的焦点都集中在游戏产品上,使整个展会在试玩新产品、新技术的体验感受上获得了极大的提高和满足感,令人流连忘返。

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  其中,有玩家坦然表示,“作为一名游戏爱好者,我喜欢来这个地方,体验最新的这种游戏的氛围、了解最新科技的前沿、了解最新游戏的动态和最新科技的一些发展状况,我觉得这是一个非常难得的机会。”
而且,就今年的展示内容来说,玩家也表达了最真实的感受,“游戏更多了,像一些产品之类的,比如说游戏电脑设备之类的都比去年要更齐全。”

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  可以肯定的是,这些感受都是实实在在的,放眼今年的ChinaJoy,PC、主机、手游、VR、街机等游戏类型的试玩区域比比皆是,在每个体验区都可以看到玩家们络绎不绝的试玩身影。这些都足以说明,今年的ChinaJoy为游戏行业开辟了一股新的风气,用最严格的管理规定、最具诚意的展示内容,为中国的游戏产业和游戏玩家们带来能够令世界刮目相看的、跻身一流游戏展会的资本。
历时4天的ChinaJoy展会并没有因为上海炎热的天气而阻挡大家前来观看的脚步,无论是场馆规模、参展商家、参观群众都达到了空前的规模,ChinaJoy在引领中国游戏发展的道路上,一直前行,推动着中国游戏产业的发展壮大。

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  根据中国音数协游戏工委联合市场专业机构开展的产业调查显示,2015年1-6月中国游戏市场实际销售收入达到605.1亿元,同比增长21.9%,其中移动游戏增速最为明显,市场实际销售收入达到209.3亿元人民币,同比增长67.2%。此外,中国民族原创网络游戏境内市场销售收入458.3亿元人民币,同比增长33.3%;海外市场销售收入17.6亿美元,同比增长121.4%。游戏产业的大发展正体现了“大众创业、万众创新”的互联网+时代正带给游戏创业者们更多的机会。

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  张毅君也在随后的采访中指出:“我个人认为游戏产业与中央的这些号召,之间的这种对应关系十分直接,而且也相当吻合,我们也会注意发挥游戏研发、游戏运营这样一个优势,把中央关于融合发展,万众创新的这样一个指示精神,在我们的行业里面把它体现出来。”
本届ChinaJoy以独具国际性、专业性、权威性的全球知名游戏产业交流平台,重量呈现了跨界、智能、互动、体验等亮点,掀起全球娱乐新技术、新要素和新生活的多元化创新新样态,在“大众创业、万众创新”的时代,未来游戏世界的大门已经开启。

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计算机应用文摘 爱扑Go

 

 

 

 

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